[Comment] | 詞が、そして歌声が「辛い」という感情を直接心に投射します。 オモチャ箱をひっくり返したようないつもの TWO-MIX サウンドに比べると すごくシンプルですが、だからこそストレートな感じがあって、個人的には ポイント高い作品です。 |
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[Comment] | Album 収録にあたって細かい音を立たせた Mix です。 refrain の出だしに炸裂音(?)が加わり全体に metalic なイメージ。 |
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[Comment] |
生ギターパートと低音を立たせた Arrange & Mix。
イントロの張りつめた雰囲気、ギターの疾走感、そして
不安定な大サビ ……
夜を基調とした重厚なイメージを感じる曲に仕上がっています。
……にしても DX って超合金みたいな……永野氏の案かな? |
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[Voice] | 男 艶 女 み 娘 |
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[Feeling] | 哀 * ・ ・ 喜 |
[Guitar] | Eiji Yamaguchi |
[Chorus] | Eri Kojima Jiro Dohi |
[Tie-up] | TBS 系「王様のブランチ」 ED |
[Terms] | Distortion (ディストーション) … ひずみ、ゆがみ、ねじれ。 |
[Release] | #1 TIME DISTORTION / KIDS 366 #3 TIME DISTORTION (without main vocal / "KARAOKE" ver.) #3 DREAM TACTIX (EX ver.) #5 DREAM TACTIX (DX ver.) #3-7 20010101 #1-10 Categorhythm
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Yui さんから
某アーケードシューティング(知る人ぞ知るアクションメーカーの)の
イメージソングになりそうな曲ですな。
OP ムービーと合わせたらすごいっ! OP テーマ付きの曲になる!!
最初は TURE の方でもよかったけど・・・。
(1998. 7. 18)
どのゲームの話をしているかというと、ヒントは
「1998. 7. 23
・・・ PS シ*ミラの日」だそうです(でいいんですよね?)。
TIME DISTORTION の方が元の曲よりテンポが速いと思うので、
ゲーム中に流すと心拍数が上がってテンションの高いプレイが出来ますね!
(Charlie, 1998. 7. 19)
CHU‐MIXさんから
メロディーはよく、全体的には悪い曲ではないが、サビが言葉足らずに終わっているように思われる。
前回の LIVING DAYLIGHTS から 2 ヶ月間と
製作期間が短かったのも原因の一つか。
ただ LAST IMPRESSION も制作期間 75 日と長くないが。
(2004. 10. 27)
アルバム収録作品やベストアルバムの制作が加わるので、
CD のリリース間隔 > 一曲の制作期間であり、KING RECORD 時代の
一曲当たりの制作時間は平均約一ヶ月です。
日数の多い少ないということよりも、肉体的・精神的なダメージが原因で
作品の完成度が十分に上がらない、ということが多かったようです。
(Charlie, 2004. 11. 4)
Link point is
http://www.kyagroup.com/db/TWO-MIX/
Edited on 2004. 11. 03
by Charlie